Адаптивне становлення ходи робота-анімата
Досліджується проблема розподіленого керування рухом шестиногого роботаанімата на основі моделі стохастичної гри. Виконано формулювання ігрової задачі, розроблено адаптивний рекурентний метод та алгоритм для її розв’язування. Побудовано комп’ютерну програмну модель ритмічної зміни станів ніг анімата для забезпечення його переміщення. Досліджено вплив параметрів ігрової моделі на ефективність керування рухом робота-анімата.