Створення та оптимізація легких генеративних змагальних нейромереж для покращення якості відео На клієнтських пристроях з використанням WebGPU
Розглянуто проблеми для задач покращення якості цифрових відеозображень для хмарних середовищ, а також на клієнтській стороні за допомогою генеративно-змагальних нейромереж (GAN), адаптованих для роботи у браузері. Запропоновано метод, що використовує WebGPU для прискореного виконання згорткових обчислень, що дає змогу збільшувати роздільну здатність та покращувати якість низькоякісного відео в реальному часі без значного навантаження на сервери.