прийняття рішень

System of Message Exchange and Data Processing of Ecological and Natural Communities

With the development of technological tools, it is increasingly common to meet systems which are using online messaging applications for communication with users. This process occurs with the help of so-called chatbots. Chatbot is a programmable application in which the algorithm of interaction with the user, provided by developers, is implemented. The bot provides information in the form of text or audio messages.

Methods of swarm algorithms solution of applied tasks in geoinformation systems

At this article proposed to use intelligent planning agents using ontological approach to automate the procedures of formation of many alternative solutions and the choice of rational decision in branch of GIS. It proposed to use the developed knowledge base in the field of methods of swarm intelligence based on adaptive ontology and a database of scientific publications in this field. All applied problems in the branch of geoinformation systems are divided into classes of problems: stationary, quasi-stationary, dynamic.

Аналітичний огляд засобів програмного забезпечення в медичній галузі

Проаналізовано ринок програмного забезпечення медичних систем та розроблено їх класифікацію за сферою застосування. З’ясовано, що інтелектуальні програми підтримки прийняття рішень, які допомагають лікарям в задачах вибору найоптимальнішого варіанта призначення лікування, створюють простір для подальшого вивчення та дослідження моделей цих систем.

Адаптивні стратегії прийняття рішень у грі з природою

Досліджується проблема прийняття рішень за допомогою моделі стохастичної гри з природою. Розроблено метод адаптивного вибору варіантів рішень на основі заохочувального навчання та застосування розподілу Больцмана. Розроблено алгоритмічне та програмне забезпечення системи прийняття рішень у грі з природою. Отримано та проаналізовано результати комп’ютерного моделювання стохастичного вибору варіантів рішень.

Game model of decision-making in hierarchical systems

Game model of decision-making in hierarchical systems functioning in the conditions of aprioristic uncertainty it is constructed. The adaptive recurrent method and algorithm of stochastic game solving are developed. Computer modelling of stochastic game of decision-making in hierarchical system with structure of a binary tree is executed. Influence of parameters on convergence of a game method is investigated.

Прогнозування ризиків кредитування фізичних осіб за математичними моделями

In the Paper modern approaches to mathematical modeling of retail crediting process have been considered. The necessity to construct specialized decision support systems on the basis of system analysis principles in crediting potential clients was recognized. Advantages of such systems are possibilities to implement effective preliminary data processing, use several alternative methods to estimate clients’ status and set of quality criteria on each stage of data analysis.

Застосування об’єктно-орієнтованого підходу до побудови моделі СППР

This article describes an object-oriented approach of DSS modeling. Three-level architecture is suggested and it describes a conceptual model of DSS. The analysis of possible reusable components for various types of structures is analyzed. We describe the principles of building a custom DSS use of multiple components.

Особливості оцінювання якості результатів прийняття рішень в медичній галузі

This article is devoted the features of quality evaluation of medical decision making. The developed method, which takes into account the requirements of the standard ISO, and helps improve the quality of medical decisions when choosing a treatment strategy by determining the change in value of integrated test of the patient.

Ontology data cleansing

This article describes the steps to clear data in the DSS. The ontology concepts of clear data were proposed and described. The analysis of methods and data cleansing technology were carried out at every stage of the process, taking into account its features. Built The ontology of data cleaning techniques for methodological systematization of functional elements in the implementation model of DSS was built.